Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 3060 Mobile vs NVIDIA GeForce 940M

NVIDIA GeForce RTX 3060 Mobile vs NVIDIA GeForce 940M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 6GB de VRAM GeForce RTX 3060 Mobile e 2GB de VRAM GeForce 940M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 3060 Mobile Vantagens
Lançado 5 anos e 10 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 30% (1425MHz vs 1098MHz)
Mais VRAM (6GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (336.0GB/s vs 14.40GB/s)
3328 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (60W vs 75W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 3060 Mobile +873%
10.94 TFLOPS
GeForce 940M
1.124 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2021
Data de Lançamento
mar. 2015
GeForce 30 Mobile
Geração
GeForce 900M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
MXM-B (3.0)

Velocidades de Relógio

900 MHz
Relógio Base
1020 MHz
1425 MHz
Relógio Boost
1098 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
900 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR6
Tipo de Memória
DDR3
192bit
Barramento de Memória
64bit
336.0GB/s
Largura de Banda
14.40GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
30
Contagem de SM
-
3840
Unidades de Sombreamento
512
120
TMUs
32
48
ROPs
16
120
Núcleos Tensor
-
30
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SMM)
3 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

68.40 GPixel/s
Taxa de Pixel
17.57 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
10.94 TFLOPS
FP16 (metade)
-
10.94 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1124 GFLOPS
171.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
35.14 GFLOPS

Design da Placa

60-115W
TDP
75W
-
-
-
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

GA106
Nome da GPU
GM107
-
Variante da GPU
N16S-GT1-KB-B
Ampere
Arquitetura
Maxwell
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
28 nm
12 bilhão
Transistores
1.87 bilhão
276 mm²
Tamanho do Die
148 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
5.0
6.7
Modelo de Shader
5.1

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