Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 3060 Mobile vs AMD Radeon 610 Mobile

NVIDIA GeForce RTX 3060 Mobile vs AMD Radeon 610 Mobile

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 6GB de VRAM GeForce RTX 3060 Mobile e 2GB de VRAM Radeon 610 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 3060 Mobile Vantagens
Lançado 1 anos e 8 meses atrasado
Relógio Boost1425MHz
Mais VRAM (6GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (336.0GB/s vs 32.00GB/s)
3520 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon 610 Mobile Vantagens
TDP mais baixo (50W vs 60W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 3060 Mobile +1560%
10.94 TFLOPS
Radeon 610 Mobile
0.659 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2021
Data de Lançamento
mai. 2019
GeForce 30 Mobile
Geração
Mobility Radeon
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

900 MHz
Relógio Base
-
1425 MHz
Relógio Boost
-
1750 MHz
Relógio de Memória
1000 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
192bit
Barramento de Memória
64bit
336.0GB/s
Largura de Banda
32.00GB/s

Configuração de Renderização

30
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
5
3840
Unidades de Sombreamento
320
120
TMUs
20
48
ROPs
8
120
Núcleos Tensor
-
30
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
3 MB
Cache L2
128 KB

Desempenho Teórico

68.40 GPixel/s
Taxa de Pixel
8.240 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
10.94 TFLOPS
FP16 (metade)
-
10.94 TFLOPS
FP32 (flutuante)
659.2 GFLOPS
171.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
41.20 GFLOPS

Processador Gráfico

GA106
Nome da GPU
Banks
-
Variante da GPU
Banks PRO (216-0568010)
Ampere
Arquitetura
GCN 1.0
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
28 nm
12 bilhão
Transistores
0.69 bilhão
276 mm²
Tamanho do Die
56 mm²

Design da Placa

60-115W
TDP
50W
-
PSU Sugerido
-
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
8.6
CUDA
-
6.7
Modelo de Shader
5.1

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