Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 3060 Mobile vs AMD Radeon Pro WX Vega M GL

NVIDIA GeForce RTX 3060 Mobile vs AMD Radeon Pro WX Vega M GL

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 6GB de VRAM GeForce RTX 3060 Mobile e 4GB de VRAM Radeon Pro WX Vega M GL para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 3060 Mobile Vantagens
Lançado 2 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 41% (1425MHz vs 1011MHz)
Mais VRAM (6GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (336.0GB/s vs 179.2GB/s)
2560 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (60W vs 65W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 3060 Mobile +322%
10.94 TFLOPS
Radeon Pro WX Vega M GL
2.588 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2021
Data de Lançamento
abr. 2018
GeForce 30 Mobile
Geração
Vega
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
IGP

Velocidades de Relógio

900 MHz
Relógio Base
931 MHz
1425 MHz
Relógio Boost
1011 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
700 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR6
Tipo de Memória
HBM2
192bit
Barramento de Memória
1024bit
336.0GB/s
Largura de Banda
179.2GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
20
30
Contagem de SM
-
3840
Unidades de Sombreamento
1280
120
TMUs
80
48
ROPs
32
120
Núcleos Tensor
-
30
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
3 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

68.40 GPixel/s
Taxa de Pixel
32.35 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
10.94 TFLOPS
FP16 (metade)
2.588 TFLOPS
10.94 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.588 TFLOPS
171.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
161.8 GFLOPS

Design da Placa

60-115W
TDP
65W
-
-
-
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

GA106
Nome da GPU
Polaris 22
-
Variante da GPU
VegaM MGL XL
Ampere
Arquitetura
GCN 4.0
Samsung
Fundição
GlobalFoundries
8 nm
Tamanho do Processo
14 nm
12 bilhão
Transistores
5 bilhão
276 mm²
Tamanho do Die
208 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
8.6
CUDA
-
6.7
Modelo de Shader
6.4

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