Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GA103 vs ATI FirePro 2270

NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GA103 vs ATI FirePro 2270

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM GeForce RTX 3060 Ti GA103 e 512MB de VRAM FirePro 2270 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GA103 Vantagens
Lançado 11 anos e 1 meses atrasado
Relógio Boost1665MHz
Mais VRAM (8GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (448.0GB/s vs 9.600GB/s)
4784 núcleos adicionais de renderização
ATI FirePro 2270 Vantagens
TDP mais baixo (15W vs 200W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 3060 Ti GA103 +16775%
16.2 TFLOPS
FirePro 2270
0.096 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

fev. 2022
Data de Lançamento
jan. 2011
GeForce 30
Geração
FirePro Multi-View
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1410 MHz
Relógio Base
-
1665 MHz
Relógio Boost
-
1750 MHz
Relógio de Memória
600 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
512MB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR3
256bit
Barramento de Memória
64bit
448.0GB/s
Largura de Banda
9.600GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
1
38
Contagem de SM
-
4864
Unidades de Sombreamento
80
152
TMUs
8
80
ROPs
4
152
Núcleos Tensor
-
38
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
8 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

133.2 GPixel/s
Taxa de Pixel
2.400 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
16.20 TFLOPS
FP16 (metade)
-
16.20 TFLOPS
FP32 (flutuante)
96.00 GFLOPS
253.1 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

200W
TDP
15W
550 W
PSU Sugerido
200 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DMS-59
1x 12-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GA103S
Nome da GPU
Cedar
GA103-200-A1
Variante da GPU
Cedar WS
Ampere
Arquitetura
TeraScale 2
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
40 nm
Desconhecido
Transistores
0.292 bilhão
496 mm²
Tamanho do Die
59 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.5
Modelo de Shader
5.0

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