Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GA103 vs NVIDIA GeForce GTX 285 Mac Edition

NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GA103 vs NVIDIA GeForce GTX 285 Mac Edition

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM GeForce RTX 3060 Ti GA103 e 1024MB de VRAM GeForce GTX 285 Mac Edition para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GA103 Vantagens
Lançado 13 anos e 1 meses atrasado
Relógio Boost1665MHz
Mais VRAM (8GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (448.0GB/s vs 159.0GB/s)
4624 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (200W vs 204W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 3060 Ti GA103 +2188%
16.2 TFLOPS
GeForce GTX 285 Mac Edition
0.708 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

fev. 2022
Data de Lançamento
jan. 2009
GeForce 30
Geração
GeForce 200
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1410 MHz
Relógio Base
-
1665 MHz
Relógio Boost
-
1750 MHz
Relógio de Memória
1242 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR3
256bit
Barramento de Memória
512bit
448.0GB/s
Largura de Banda
159.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
38
Contagem de SM
30
4864
Unidades de Sombreamento
240
152
TMUs
80
80
ROPs
32
152
Núcleos Tensor
-
38
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
4 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

133.2 GPixel/s
Taxa de Pixel
20.74 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
16.20 TFLOPS
FP16 (metade)
-
16.20 TFLOPS
FP32 (flutuante)
708.5 GFLOPS
253.1 GFLOPS
FP64 (duplo)
88.56 GFLOPS

Design da Placa

200W
TDP
204W
550 W
PSU Sugerido
550 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
2x DVI 1x S-Video
1x 12-pin
Conectores de Energia
2x 6-pin

Processador Gráfico

GA103S
Nome da GPU
GT200B
GA103-200-A1
Variante da GPU
G200-350-B3
Ampere
Arquitetura
Tesla 2.0
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
55 nm
Desconhecido
Transistores
1.4 bilhão
496 mm²
Tamanho do Die
470 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
1.3
6.5
Modelo de Shader
4.0

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