Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GA103 vs NVIDIA GeForce GTX 950 OEM

NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GA103 vs NVIDIA GeForce GTX 950 OEM

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM GeForce RTX 3060 Ti GA103 e 4GB de VRAM GeForce GTX 950 OEM para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GA103 Vantagens
Lançado 6 anos e 1 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 38% (1665MHz vs 1203MHz)
Mais VRAM (8GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (448.0GB/s vs 80.19GB/s)
3840 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 3060 Ti GA103 +557%
16.2 TFLOPS
GeForce GTX 950 OEM
2.464 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

fev. 2022
Data de Lançamento
jan. 2016
GeForce 30
Geração
GeForce 900
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1410 MHz
Relógio Base
937 MHz
1665 MHz
Relógio Boost
1203 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
1253 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
128bit
448.0GB/s
Largura de Banda
80.19GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
38
Contagem de SM
-
4864
Unidades de Sombreamento
1024
152
TMUs
64
80
ROPs
32
152
Núcleos Tensor
-
38
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SMM)
4 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

133.2 GPixel/s
Taxa de Pixel
38.50 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
16.20 TFLOPS
FP16 (metade)
-
16.20 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.464 TFLOPS
253.1 GFLOPS
FP64 (duplo)
76.99 GFLOPS

Design da Placa

200W
TDP
Desconhecido
550 W
PSU Sugerido
200 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
No outputs
1x 12-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GA103S
Nome da GPU
GM206S
GA103-200-A1
Variante da GPU
950 OEM
Ampere
Arquitetura
Maxwell 2.0
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
28 nm
Desconhecido
Transistores
2.94 bilhão
496 mm²
Tamanho do Die
228 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
5.2
6.5
Modelo de Shader
6.7

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