Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GA103 vs AMD Radeon R9 390 X2

NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GA103 vs AMD Radeon R9 390 X2

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM GeForce RTX 3060 Ti GA103 e 8GB de VRAM Radeon R9 390 X2 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GA103 Vantagens
Lançado 6 anos e 5 meses atrasado
Relógio Boost1665MHz
Maior largura de banda VRAM (448.0GB/s vs 345.6GB/s)
2304 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (200W vs 580W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 3060 Ti GA103 +216%
16.2 TFLOPS
Radeon R9 390 X2
5.12 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

fev. 2022
Data de Lançamento
set. 2015
GeForce 30
Geração
Pirate Islands
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1410 MHz
Relógio Base
-
1665 MHz
Relógio Boost
-
1750 MHz
Relógio de Memória
1350 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
512bit
448.0GB/s
Largura de Banda
345.6GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
40
38
Contagem de SM
-
4864
Unidades de Sombreamento
2560
152
TMUs
160
80
ROPs
64
152
Núcleos Tensor
-
38
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

133.2 GPixel/s
Taxa de Pixel
64.00 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
16.20 TFLOPS
FP16 (metade)
-
16.20 TFLOPS
FP32 (flutuante)
5.120 TFLOPS
253.1 GFLOPS
FP64 (duplo)
640.0 GFLOPS

Design da Placa

200W
TDP
580W
550 W
PSU Sugerido
950 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 12-pin
Conectores de Energia
4x 8-pin

Processador Gráfico

GA103S
Nome da GPU
Grenada
GA103-200-A1
Variante da GPU
Grenada PRO (215-0880030)
Ampere
Arquitetura
GCN 2.0
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
28 nm
Desconhecido
Transistores
6.2 bilhão
496 mm²
Tamanho do Die
438 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
8.6
CUDA
-
6.5
Modelo de Shader
6.3

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