Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GA103 vs NVIDIA RTX A400

NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GA103 vs NVIDIA RTX A400

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM GeForce RTX 3060 Ti GA103 e 4GB de VRAM RTX A400 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GA103 Vantagens
Mais VRAM (8GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (448.0GB/s vs 96.00GB/s)
4096 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA RTX A400 Vantagens
Lançado 2 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 6% (1762MHz vs 1665MHz)
TDP mais baixo (50W vs 200W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 3060 Ti GA103 +498%
16.2 TFLOPS
RTX A400
2.706 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

fev. 2022
Data de Lançamento
abr. 2024
GeForce 30
Geração
Quadro Ampere(Ax000)
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

1410 MHz
Relógio Base
1417 MHz
1665 MHz
Relógio Boost
1762 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
64bit
448.0GB/s
Largura de Banda
96.00GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
38
Contagem de SM
6
4864
Unidades de Sombreamento
768
152
TMUs
24
80
ROPs
16
152
Núcleos Tensor
24
38
Núcleos RT
6
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

133.2 GPixel/s
Taxa de Pixel
28.19 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
16.20 TFLOPS
FP16 (metade)
2.706 TFLOPS
16.20 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.706 TFLOPS
253.1 GFLOPS
FP64 (duplo)
42.29 GFLOPS

Design da Placa

200W
TDP
50W
550 W
PSU Sugerido
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
4x mini-DisplayPort 1.4a
1x 12-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GA103S
Nome da GPU
GA107
GA103-200-A1
Variante da GPU
-
Ampere
Arquitetura
Ampere
Samsung
Fundição
Samsung
8 nm
Tamanho do Processo
8 nm
Desconhecido
Transistores
8.7 bilhão
496 mm²
Tamanho do Die
200 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
8.6
6.5
Modelo de Shader
6.8

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