Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X vs ATI FireGL V7600

NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X vs ATI FireGL V7600

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X e 512MB de VRAM FireGL V7600 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X Vantagens
Lançado 15 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost1665MHz
Maior largura de banda VRAM (608.3GB/s vs 51.20GB/s)
4544 núcleos adicionais de renderização
ATI FireGL V7600 Vantagens
TDP mais baixo (127W vs 225W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X +4118%
16.2 TFLOPS
FireGL V7600
0.384 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

out. 2022
Data de Lançamento
ago. 2007
GeForce 30
Geração
FireGL
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 1.0 x16

Velocidades de Relógio

1410 MHz
Relógio Base
-
1665 MHz
Relógio Boost
-
1188 MHz
Relógio de Memória
800 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
512MB
GDDR6X
Tipo de Memória
GDDR3
256bit
Barramento de Memória
256bit
608.3GB/s
Largura de Banda
51.20GB/s

Configuração de Renderização

38
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
4
4864
Unidades de Sombreamento
320
152
TMUs
16
80
ROPs
16
152
Núcleos Tensor
-
38
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
4 MB
Cache L2
128 KB

Desempenho Teórico

133.2 GPixel/s
Taxa de Pixel
9.600 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
16.20 TFLOPS
FP16 (metade)
-
16.20 TFLOPS
FP32 (flutuante)
384.0 GFLOPS
253.1 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Processador Gráfico

GA104
Nome da GPU
R600
GA104-202-A1
Variante da GPU
R600 GL
Ampere
Arquitetura
TeraScale
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
80 nm
17.4 bilhão
Transistores
0.72 bilhão
392 mm²
Tamanho do Die
420 mm²

Design da Placa

225W
TDP
127W
550 W
PSU Sugerido
300 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
2x DVI 1x S-Video
1x 12-pin
Conectores de Energia
1x 8-pin

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.0 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3 (full) 4.0 (partial)
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.7
Modelo de Shader
4.0

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