Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X vs AMD FirePro W9000

NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X vs AMD FirePro W9000

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X e 6GB de VRAM FirePro W9000 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X Vantagens
Lançado 10 anos e 4 meses atrasado
Relógio Boost1665MHz
Mais VRAM (8GB vs 6GB)
Maior largura de banda VRAM (608.3GB/s vs 264.0GB/s)
2816 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (225W vs 274W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X +305%
16.2 TFLOPS
FirePro W9000
3.994 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

out. 2022
Data de Lançamento
jun. 2012
GeForce 30
Geração
FirePro
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1410 MHz
Relógio Base
-
1665 MHz
Relógio Boost
-
1188 MHz
Relógio de Memória
1375 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
6GB
GDDR6X
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
384bit
608.3GB/s
Largura de Banda
264.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
32
38
Contagem de SM
-
4864
Unidades de Sombreamento
2048
152
TMUs
128
80
ROPs
32
152
Núcleos Tensor
-
38
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
768 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

133.2 GPixel/s
Taxa de Pixel
31.20 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
16.20 TFLOPS
FP16 (metade)
-
16.20 TFLOPS
FP32 (flutuante)
3.994 TFLOPS
253.1 GFLOPS
FP64 (duplo)
998.4 GFLOPS

Design da Placa

225W
TDP
274W
550 W
PSU Sugerido
600 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
6x mini-DisplayPort 1.2 1x SDI
1x 12-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processador Gráfico

GA104
Nome da GPU
Tahiti
GA104-202-A1
Variante da GPU
Tahiti XT GL
Ampere
Arquitetura
GCN 1.0
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
28 nm
17.4 bilhão
Transistores
4.313 bilhão
392 mm²
Tamanho do Die
352 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
8.6
CUDA
-
6.7
Modelo de Shader
5.1

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