Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X vs NVIDIA GeForce 9500 GS

NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X vs NVIDIA GeForce 9500 GS

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X e 512MB de VRAM GeForce 9500 GS para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X Vantagens
Lançado 14 anos e 3 meses atrasado
Relógio Boost1665MHz
Maior largura de banda VRAM (608.3GB/s vs 16.13GB/s)
4832 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce 9500 GS Vantagens
TDP mais baixo (40W vs 225W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X +18309%
16.2 TFLOPS
GeForce 9500 GS
0.088 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

out. 2022
Data de Lançamento
jul. 2008
GeForce 30
Geração
GeForce 9
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1410 MHz
Relógio Base
-
1665 MHz
Relógio Boost
-
1188 MHz
Relógio de Memória
504 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
512MB
GDDR6X
Tipo de Memória
DDR2
256bit
Barramento de Memória
128bit
608.3GB/s
Largura de Banda
16.13GB/s

Configuração de Renderização

38
Contagem de SM
4
-
Unidades de Cálculo
-
4864
Unidades de Sombreamento
32
152
TMUs
16
80
ROPs
8
152
Núcleos Tensor
-
38
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
4 MB
Cache L2
32 KB

Desempenho Teórico

133.2 GPixel/s
Taxa de Pixel
4.400 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
16.20 TFLOPS
FP16 (metade)
-
16.20 TFLOPS
FP32 (flutuante)
88.00 GFLOPS
253.1 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Processador Gráfico

GA104
Nome da GPU
G96
GA104-202-A1
Variante da GPU
G96-259-A1
Ampere
Arquitetura
Tesla
Samsung
Fundição
UMC
8 nm
Tamanho do Processo
65 nm
17.4 bilhão
Transistores
0.314 bilhão
392 mm²
Tamanho do Die
144 mm²

Design da Placa

225W
TDP
40W
550 W
PSU Sugerido
200 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
2x DVI 1x S-Video
1x 12-pin
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
1.1
6.7
Modelo de Shader
4.0

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