Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X vs NVIDIA GeForce GTX 260

NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X vs NVIDIA GeForce GTX 260

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X e 896MB de VRAM GeForce GTX 260 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X Vantagens
Lançado 14 anos e 4 meses atrasado
Relógio Boost1665MHz
Mais VRAM (8GB vs 896GB)
Maior largura de banda VRAM (608.3GB/s vs 111.9GB/s)
4672 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GTX 260 Vantagens
TDP mais baixo (182W vs 225W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X +3296%
16.2 TFLOPS
GeForce GTX 260
0.477 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

out. 2022
Data de Lançamento
jun. 2008
GeForce 30
Geração
GeForce 200
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1410 MHz
Relógio Base
-
1665 MHz
Relógio Boost
-
1188 MHz
Relógio de Memória
999 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
896MB
GDDR6X
Tipo de Memória
GDDR3
256bit
Barramento de Memória
448bit
608.3GB/s
Largura de Banda
111.9GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
38
Contagem de SM
24
4864
Unidades de Sombreamento
192
152
TMUs
64
80
ROPs
28
152
Núcleos Tensor
-
38
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
4 MB
Cache L2
224 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

133.2 GPixel/s
Taxa de Pixel
16.13 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
16.20 TFLOPS
FP16 (metade)
-
16.20 TFLOPS
FP32 (flutuante)
476.9 GFLOPS
253.1 GFLOPS
FP64 (duplo)
59.62 GFLOPS

Design da Placa

225W
TDP
182W
550 W
PSU Sugerido
450 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
2x DVI 1x S-Video
1x 12-pin
Conectores de Energia
2x 6-pin

Processador Gráfico

GA104
Nome da GPU
GT200
GA104-202-A1
Variante da GPU
G200-100-A2
Ampere
Arquitetura
Tesla 2.0
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
65 nm
17.4 bilhão
Transistores
1.4 bilhão
392 mm²
Tamanho do Die
576 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
1.3
6.7
Modelo de Shader
4.0

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