Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X vs ATI Radeon HD 4650 AGP

NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X vs ATI Radeon HD 4650 AGP

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X e 512MB de VRAM Radeon HD 4650 AGP para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X Vantagens
Lançado 14 anos e 1 meses atrasado
Relógio Boost1665MHz
Mais VRAM (8GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (608.3GB/s vs 12.80GB/s)
4544 núcleos adicionais de renderização
ATI Radeon HD 4650 AGP Vantagens
TDP mais baixo (48W vs 225W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X +4118%
16.2 TFLOPS
Radeon HD 4650 AGP
0.384 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

out. 2022
Data de Lançamento
set. 2008
GeForce 30
Geração
Radeon R700
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
AGP 8x

Velocidades de Relógio

1410 MHz
Relógio Base
-
1665 MHz
Relógio Boost
-
1188 MHz
Relógio de Memória
400 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
512MB
GDDR6X
Tipo de Memória
DDR2
256bit
Barramento de Memória
128bit
608.3GB/s
Largura de Banda
12.80GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
4
38
Contagem de SM
-
4864
Unidades de Sombreamento
320
152
TMUs
32
80
ROPs
8
152
Núcleos Tensor
-
38
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

133.2 GPixel/s
Taxa de Pixel
4.800 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
16.20 TFLOPS
FP16 (metade)
-
16.20 TFLOPS
FP32 (flutuante)
384.0 GFLOPS
253.1 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

225W
TDP
48W
550 W
PSU Sugerido
200 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
1x 12-pin
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

GA104
Nome da GPU
RV730
GA104-202-A1
Variante da GPU
RV730 PRO (215-0719056)
Ampere
Arquitetura
TeraScale
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
55 nm
17.4 bilhão
Transistores
0.514 bilhão
392 mm²
Tamanho do Die
146 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.7
Modelo de Shader
4.1

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