Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X vs ATI Radeon HD 5770

NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X vs ATI Radeon HD 5770

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X e 1024MB de VRAM Radeon HD 5770 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X Vantagens
Lançado 13 anos atrasado
Relógio Boost1665MHz
Mais VRAM (8GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (608.3GB/s vs 76.80GB/s)
4064 núcleos adicionais de renderização
ATI Radeon HD 5770 Vantagens
TDP mais baixo (108W vs 225W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X +1091%
16.2 TFLOPS
Radeon HD 5770
1.36 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

out. 2022
Data de Lançamento
out. 2009
GeForce 30
Geração
Evergreen
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1410 MHz
Relógio Base
-
1665 MHz
Relógio Boost
-
1188 MHz
Relógio de Memória
1200 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR6X
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
128bit
608.3GB/s
Largura de Banda
76.80GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
10
38
Contagem de SM
-
4864
Unidades de Sombreamento
800
152
TMUs
40
80
ROPs
16
152
Núcleos Tensor
-
38
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
8 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

133.2 GPixel/s
Taxa de Pixel
13.60 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
16.20 TFLOPS
FP16 (metade)
-
16.20 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1360 GFLOPS
253.1 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

225W
TDP
108W
550 W
PSU Sugerido
300 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
2x DVI 1x HDMI 1.3a 1x DisplayPort 1.1
1x 12-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

GA104
Nome da GPU
Juniper
GA104-202-A1
Variante da GPU
Juniper XT (215-0754013)
Ampere
Arquitetura
TeraScale 2
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
40 nm
17.4 bilhão
Transistores
1.04 bilhão
392 mm²
Tamanho do Die
166 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.7
Modelo de Shader
5.0

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