Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X vs NVIDIA T1000

NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X vs NVIDIA T1000

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X e 4GB de VRAM T1000 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X Vantagens
Lançado 1 anos e 5 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 19% (1665MHz vs 1395MHz)
Mais VRAM (8GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (608.3GB/s vs 160.0GB/s)
3968 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA T1000 Vantagens
TDP mais baixo (50W vs 225W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X +548%
16.2 TFLOPS
T1000
2.5 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

out. 2022
Data de Lançamento
mai. 2021
GeForce 30
Geração
Quadro
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1410 MHz
Relógio Base
1065 MHz
1665 MHz
Relógio Boost
1395 MHz
1188 MHz
Relógio de Memória
1250 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR6X
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
128bit
608.3GB/s
Largura de Banda
160.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
38
Contagem de SM
14
4864
Unidades de Sombreamento
896
152
TMUs
56
80
ROPs
32
152
Núcleos Tensor
-
38
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

133.2 GPixel/s
Taxa de Pixel
44.64 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
16.20 TFLOPS
FP16 (metade)
5.000 TFLOPS
16.20 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.500 TFLOPS
253.1 GFLOPS
FP64 (duplo)
78.12 GFLOPS

Design da Placa

225W
TDP
50W
550 W
PSU Sugerido
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
4x mini-DisplayPort 1.4a
1x 12-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GA104
Nome da GPU
TU117
GA104-202-A1
Variante da GPU
-
Ampere
Arquitetura
Turing
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
12 nm
17.4 bilhão
Transistores
4.7 bilhão
392 mm²
Tamanho do Die
200 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
7.5
6.7
Modelo de Shader
6.6

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