Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti vs NVIDIA A2

NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti vs NVIDIA A2

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM GeForce RTX 3060 Ti e 16GB de VRAM A2 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti Vantagens
Maior largura de banda VRAM (448.0GB/s vs 200.1GB/s)
3584 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA A2 Vantagens
Lançado 11 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 6% (1770MHz vs 1665MHz)
Mais VRAM (16GB vs 8GB)
TDP mais baixo (60W vs 200W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 3060 Ti +257%
16.2 TFLOPS
A2
4.531 TFLOPS
VS
A2

Placa de vídeo

dez. 2020
Data de Lançamento
nov. 2021
GeForce 30
Geração
Quadro
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

1410 MHz
Relógio Base
1440 MHz
1665 MHz
Relógio Boost
1770 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
1563 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
128bit
448.0GB/s
Largura de Banda
200.1GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
38
Contagem de SM
10
4864
Unidades de Sombreamento
1280
152
TMUs
40
80
ROPs
32
152
Núcleos Tensor
40
38
Núcleos RT
10
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

133.2 GPixel/s
Taxa de Pixel
56.64 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
16.20 TFLOPS
FP16 (metade)
4.531 TFLOPS
16.20 TFLOPS
FP32 (flutuante)
4.531 TFLOPS
253.1 GFLOPS
FP64 (duplo)
70.80 GFLOPS

Design da Placa

200W
TDP
60W
550 W
PSU Sugerido
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
No outputs
1x 12-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GA104
Nome da GPU
GA107
GA104-200-A1
Variante da GPU
-
Ampere
Arquitetura
Ampere
Samsung
Fundição
Samsung
8 nm
Tamanho do Processo
8 nm
17.4 bilhão
Transistores
Desconhecido
392 mm²
Tamanho do Die
Desconhecido

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
8.6
6.6
Modelo de Shader
6.6

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