Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti vs ATI FirePro V8800

NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti vs ATI FirePro V8800

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM GeForce RTX 3060 Ti e 2GB de VRAM FirePro V8800 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti Vantagens
Lançado 10 anos e 8 meses atrasado
Relógio Boost1665MHz
Mais VRAM (8GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (448.0GB/s vs 147.2GB/s)
3264 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (200W vs 208W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 3060 Ti +513%
16.2 TFLOPS
FirePro V8800
2.64 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

dez. 2020
Data de Lançamento
abr. 2010
GeForce 30
Geração
FirePro
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1410 MHz
Relógio Base
-
1665 MHz
Relógio Boost
-
1750 MHz
Relógio de Memória
1150 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
256bit
448.0GB/s
Largura de Banda
147.2GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
20
38
Contagem de SM
-
4864
Unidades de Sombreamento
1600
152
TMUs
80
80
ROPs
32
152
Núcleos Tensor
-
38
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
8 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

133.2 GPixel/s
Taxa de Pixel
26.40 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
16.20 TFLOPS
FP16 (metade)
-
16.20 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.640 TFLOPS
253.1 GFLOPS
FP64 (duplo)
528.0 GFLOPS

Design da Placa

200W
TDP
208W
550 W
PSU Sugerido
550 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
4x DisplayPort 1.1 1x S-Video
1x 12-pin
Conectores de Energia
2x 6-pin

Processador Gráfico

GA104
Nome da GPU
Cypress
GA104-200-A1
Variante da GPU
Cypress XT GL
Ampere
Arquitetura
TeraScale 2
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
40 nm
17.4 bilhão
Transistores
2.154 bilhão
392 mm²
Tamanho do Die
334 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.6
Modelo de Shader
5.0

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