Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti vs NVIDIA GeForce 9800 GT

NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti vs NVIDIA GeForce 9800 GT

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM GeForce RTX 3060 Ti e 512MB de VRAM GeForce 9800 GT para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti Vantagens
Lançado 12 anos e 5 meses atrasado
Relógio Boost1665MHz
Maior largura de banda VRAM (448.0GB/s vs 57.60GB/s)
4752 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce 9800 GT Vantagens
TDP mais baixo (125W vs 200W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 3060 Ti +4721%
16.2 TFLOPS
GeForce 9800 GT
0.336 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

dez. 2020
Data de Lançamento
jul. 2008
GeForce 30
Geração
GeForce 9
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1410 MHz
Relógio Base
-
1665 MHz
Relógio Boost
-
1750 MHz
Relógio de Memória
900 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
512MB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR3
256bit
Barramento de Memória
256bit
448.0GB/s
Largura de Banda
57.60GB/s

Configuração de Renderização

38
Contagem de SM
14
-
Unidades de Cálculo
-
4864
Unidades de Sombreamento
112
152
TMUs
56
80
ROPs
16
152
Núcleos Tensor
-
38
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
4 MB
Cache L2
64 KB

Desempenho Teórico

133.2 GPixel/s
Taxa de Pixel
9.600 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
16.20 TFLOPS
FP16 (metade)
-
16.20 TFLOPS
FP32 (flutuante)
336.0 GFLOPS
253.1 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Processador Gráfico

GA104
Nome da GPU
G92B
GA104-200-A1
Variante da GPU
G92-280-B1
Ampere
Arquitetura
Tesla
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
55 nm
17.4 bilhão
Transistores
0.754 bilhão
392 mm²
Tamanho do Die
260 mm²

Design da Placa

200W
TDP
125W
550 W
PSU Sugerido
300 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
2x DVI 1x S-Video
1x 12-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
1.1
6.6
Modelo de Shader
4.0

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