Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti vs NVIDIA GeForce GTS 450

NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti vs NVIDIA GeForce GTS 450

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM GeForce RTX 3060 Ti e 1024MB de VRAM GeForce GTS 450 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti Vantagens
Lançado 10 anos e 3 meses atrasado
Relógio Boost1665MHz
Mais VRAM (8GB vs 1GB)
Maior largura de banda VRAM (448.0GB/s vs 57.73GB/s)
4672 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GTS 450 Vantagens
TDP mais baixo (106W vs 200W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 3060 Ti +2595%
16.2 TFLOPS
GeForce GTS 450
0.601 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

dez. 2020
Data de Lançamento
set. 2010
GeForce 30
Geração
GeForce 400
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1410 MHz
Relógio Base
-
1665 MHz
Relógio Boost
-
1750 MHz
Relógio de Memória
902 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
128bit
448.0GB/s
Largura de Banda
57.73GB/s

Configuração de Renderização

38
Contagem de SM
4
-
Unidades de Cálculo
-
4864
Unidades de Sombreamento
192
152
TMUs
32
80
ROPs
16
152
Núcleos Tensor
-
38
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
256 KB

Desempenho Teórico

133.2 GPixel/s
Taxa de Pixel
6.264 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
16.20 TFLOPS
FP16 (metade)
-
16.20 TFLOPS
FP32 (flutuante)
601.3 GFLOPS
253.1 GFLOPS
FP64 (duplo)
50.11 GFLOPS

Processador Gráfico

GA104
Nome da GPU
GF106
GA104-200-A1
Variante da GPU
GF106-250-KA-A1
Ampere
Arquitetura
Fermi
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
40 nm
17.4 bilhão
Transistores
1.17 bilhão
392 mm²
Tamanho do Die
238 mm²

Design da Placa

200W
TDP
106W
550 W
PSU Sugerido
300 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
1x 12-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
2.1
6.6
Modelo de Shader
5.1

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