Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti vs NVIDIA GeForce GTX 560 Ti

NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti vs NVIDIA GeForce GTX 560 Ti

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM GeForce RTX 3060 Ti e 1024MB de VRAM GeForce GTX 560 Ti para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti Vantagens
Lançado 9 anos e 11 meses atrasado
Relógio Boost1665MHz
Mais VRAM (8GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (448.0GB/s vs 128.3GB/s)
4480 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GTX 560 Ti Vantagens
TDP mais baixo (170W vs 200W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 3060 Ti +1182%
16.2 TFLOPS
GeForce GTX 560 Ti
1.263 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

dez. 2020
Data de Lançamento
jan. 2011
GeForce 30
Geração
GeForce 500
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1410 MHz
Relógio Base
-
1665 MHz
Relógio Boost
-
1750 MHz
Relógio de Memória
1002 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
256bit
448.0GB/s
Largura de Banda
128.3GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
38
Contagem de SM
8
4864
Unidades de Sombreamento
384
152
TMUs
64
80
ROPs
32
152
Núcleos Tensor
-
38
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

133.2 GPixel/s
Taxa de Pixel
13.17 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
16.20 TFLOPS
FP16 (metade)
-
16.20 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1263 GFLOPS
253.1 GFLOPS
FP64 (duplo)
105.3 GFLOPS

Design da Placa

200W
TDP
170W
550 W
PSU Sugerido
450 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
1x 12-pin
Conectores de Energia
2x 6-pin

Processador Gráfico

GA104
Nome da GPU
GF114
GA104-200-A1
Variante da GPU
GF114-400-A1
Ampere
Arquitetura
Fermi 2.0
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
40 nm
17.4 bilhão
Transistores
1.95 bilhão
392 mm²
Tamanho do Die
332 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
2.1
6.6
Modelo de Shader
5.1

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