Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti vs Intel H3C XG310

NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti vs Intel H3C XG310

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM GeForce RTX 3060 Ti e 8GB de VRAM H3C XG310 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti Vantagens
Relógio Boost aumentou em 7% (1665MHz vs 1550MHz)
Maior largura de banda VRAM (448.0GB/s vs 68.26GB/s)
4096 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (200W vs 300W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 3060 Ti +580%
16.2 TFLOPS
H3C XG310
2.381 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

dez. 2020
Data de Lançamento
nov. 2020
GeForce 30
Geração
H3C Graphics
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1410 MHz
Relógio Base
900 MHz
1665 MHz
Relógio Boost
1550 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
2133 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR6
Tipo de Memória
LPDDR4X
256bit
Barramento de Memória
128bit
448.0GB/s
Largura de Banda
68.26GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
38
Contagem de SM
-
4864
Unidades de Sombreamento
768
152
TMUs
48
80
ROPs
24
152
Núcleos Tensor
-
38
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
4 MB
Cache L2
1024 KB
-
Cache L3
16 MB

Desempenho Teórico

133.2 GPixel/s
Taxa de Pixel
37.20 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
16.20 TFLOPS
FP16 (metade)
4.762 TFLOPS
16.20 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.381 TFLOPS
253.1 GFLOPS
FP64 (duplo)
595.2 GFLOPS

Design da Placa

200W
TDP
300W
550 W
PSU Sugerido
700 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
No outputs
1x 12-pin
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

GA104
Nome da GPU
DG1
GA104-200-A1
Variante da GPU
-
Ampere
Arquitetura
Generation 12.1
Samsung
Fundição
Intel
8 nm
Tamanho do Processo
10 nm
17.4 bilhão
Transistores
Desconhecido
392 mm²
Tamanho do Die
95 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
-
6.6
Modelo de Shader
6.4

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