Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti vs AMD Radeon 550X 640SP

NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti vs AMD Radeon 550X 640SP

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM GeForce RTX 3060 Ti e 4GB de VRAM Radeon 550X 640SP para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti Vantagens
Lançado 2 anos e 8 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 55% (1665MHz vs 1071MHz)
Mais VRAM (8GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (448.0GB/s vs 48.00GB/s)
4224 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon 550X 640SP Vantagens
TDP mais baixo (50W vs 200W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 3060 Ti +1081%
16.2 TFLOPS
Radeon 550X 640SP
1.371 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

dez. 2020
Data de Lançamento
abr. 2018
GeForce 30
Geração
Polaris
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

1410 MHz
Relógio Base
1019 MHz
1665 MHz
Relógio Boost
1071 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
64bit
448.0GB/s
Largura de Banda
48.00GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
10
38
Contagem de SM
-
4864
Unidades de Sombreamento
640
152
TMUs
40
80
ROPs
16
152
Núcleos Tensor
-
38
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

133.2 GPixel/s
Taxa de Pixel
17.14 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
16.20 TFLOPS
FP16 (metade)
1371 GFLOPS
16.20 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1371 GFLOPS
253.1 GFLOPS
FP64 (duplo)
85.68 GFLOPS

Design da Placa

200W
TDP
50W
550 W
PSU Sugerido
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
1x 12-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GA104
Nome da GPU
Lexa
GA104-200-A1
Variante da GPU
Lexa PRO (215-0904018)
Ampere
Arquitetura
GCN 4.0
Samsung
Fundição
GlobalFoundries
8 nm
Tamanho do Processo
14 nm
17.4 bilhão
Transistores
2.2 bilhão
392 mm²
Tamanho do Die
103 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
8.6
CUDA
-
6.6
Modelo de Shader
6.4

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