Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 3060 vs NVIDIA A16 PCIe

NVIDIA GeForce RTX 3060 vs NVIDIA A16 PCIe

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 12GB de VRAM GeForce RTX 3060 e 16GB de VRAM A16 PCIe para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 3060 Vantagens
Relógio Boost aumentou em 5% (1777MHz vs 1695MHz)
Maior largura de banda VRAM (360.0GB/s vs 231.9GB/s)
2304 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (170W vs 250W)
NVIDIA A16 PCIe Vantagens
Mais VRAM (16GB vs 12GB)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 3060 +193%
12.74 TFLOPS
A16 PCIe
4.339 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2021
Data de Lançamento
abr. 2021
GeForce 30
Geração
Tesla
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

1320 MHz
Relógio Base
885 MHz
1777 MHz
Relógio Boost
1695 MHz
1875 MHz
Relógio de Memória
1812 MHz

Memória

12GB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
192bit
Barramento de Memória
128bit
360.0GB/s
Largura de Banda
231.9GB/s

Configuração de Renderização

28
Contagem de SM
10
-
Unidades de Cálculo
-
3584
Unidades de Sombreamento
1280
112
TMUs
40
48
ROPs
32
112
Núcleos Tensor
40
28
Núcleos RT
10
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
3 MB
Cache L2
2 MB

Desempenho Teórico

85.30 GPixel/s
Taxa de Pixel
54.24 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
12.74 TFLOPS
FP16 (metade)
4.339 TFLOPS
12.74 TFLOPS
FP32 (flutuante)
4.339 TFLOPS
199.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
135.6 GFLOPS

Processador Gráfico

GA106
Nome da GPU
GA107
GA106-300-A1
Variante da GPU
-
Ampere
Arquitetura
Ampere
Samsung
Fundição
Samsung
8 nm
Tamanho do Processo
8 nm
12 bilhão
Transistores
Desconhecido
276 mm²
Tamanho do Die
Desconhecido

Design da Placa

170W
TDP
250W
450 W
PSU Sugerido
600 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
No outputs
1x 12-pin
Conectores de Energia
8-pin EPS

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
8.6
6.6
Modelo de Shader
6.6

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