Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 3060 vs ATI All In Wonder HD 3650

NVIDIA GeForce RTX 3060 vs ATI All In Wonder HD 3650

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 12GB de VRAM GeForce RTX 3060 e 512MB de VRAM All In Wonder HD 3650 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 3060 Vantagens
Lançado 12 anos e 7 meses atrasado
Relógio Boost1777MHz
Maior largura de banda VRAM (360.0GB/s vs 19.01GB/s)
3464 núcleos adicionais de renderização
ATI All In Wonder HD 3650 Vantagens
TDP mais baixo (55W vs 170W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 3060 +7264%
12.74 TFLOPS
All In Wonder HD 3650
0.173 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2021
Data de Lançamento
jun. 2008
GeForce 30
Geração
All-In-Wonder
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1320 MHz
Relógio Base
-
1777 MHz
Relógio Boost
-
1875 MHz
Relógio de Memória
594 MHz

Memória

12GB
Tamanho da Memória
512MB
GDDR6
Tipo de Memória
DDR2
192bit
Barramento de Memória
128bit
360.0GB/s
Largura de Banda
19.01GB/s

Configuração de Renderização

28
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
3
3584
Unidades de Sombreamento
120
112
TMUs
8
48
ROPs
4
112
Núcleos Tensor
-
28
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
3 MB
Cache L2
128 KB

Desempenho Teórico

85.30 GPixel/s
Taxa de Pixel
2.888 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
12.74 TFLOPS
FP16 (metade)
-
12.74 TFLOPS
FP32 (flutuante)
173.3 GFLOPS
199.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Processador Gráfico

GA106
Nome da GPU
RV635
GA106-300-A1
Variante da GPU
RV635 PRO AIW (215-0693010)
Ampere
Arquitetura
TeraScale
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
55 nm
12 bilhão
Transistores
0.378 bilhão
276 mm²
Tamanho do Die
135 mm²

Design da Placa

170W
TDP
55W
450 W
PSU Sugerido
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DVI 1x HDMI
1x 12-pin
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.6
Modelo de Shader
4.1

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