Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 3060 vs ATI FireMV 2260 PCIe x1

NVIDIA GeForce RTX 3060 vs ATI FireMV 2260 PCIe x1

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 12GB de VRAM GeForce RTX 3060 e 256MB de VRAM FireMV 2260 PCIe x1 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 3060 Vantagens
Lançado 13 anos atrasado
Relógio Boost1777MHz
Mais VRAM (12GB vs 256GB)
Maior largura de banda VRAM (360.0GB/s vs 8.000GB/s)
3544 núcleos adicionais de renderização
ATI FireMV 2260 PCIe x1 Vantagens
TDP mais baixo (15W vs 170W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 3060 +31750%
12.74 TFLOPS
FireMV 2260 PCIe x1
0.04 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2021
Data de Lançamento
jan. 2008
GeForce 30
Geração
FireMV Multi-View
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x1

Velocidades de Relógio

1320 MHz
Relógio Base
-
1777 MHz
Relógio Boost
-
1875 MHz
Relógio de Memória
500 MHz

Memória

12GB
Tamanho da Memória
256MB
GDDR6
Tipo de Memória
DDR2
192bit
Barramento de Memória
64bit
360.0GB/s
Largura de Banda
8.000GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
2
28
Contagem de SM
-
3584
Unidades de Sombreamento
40
112
TMUs
4
48
ROPs
4
112
Núcleos Tensor
-
28
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
3 MB
Cache L2
-
-
-
-

Desempenho Teórico

85.30 GPixel/s
Taxa de Pixel
2.000 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
12.74 TFLOPS
FP16 (metade)
-
12.74 TFLOPS
FP32 (flutuante)
40.00 GFLOPS
199.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

170W
TDP
15W
450 W
PSU Sugerido
200 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
2x DisplayPort
1x 12-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GA106
Nome da GPU
RV620
GA106-300-A1
Variante da GPU
-
Ampere
Arquitetura
TeraScale
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
55 nm
12 bilhão
Transistores
0.181 bilhão
276 mm²
Tamanho do Die
67 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.6
Modelo de Shader
4.1

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