Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 3060 vs NVIDIA GeForce GTS 450 OEM

NVIDIA GeForce RTX 3060 vs NVIDIA GeForce GTS 450 OEM

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 12GB de VRAM GeForce RTX 3060 e 512MB de VRAM GeForce GTS 450 OEM para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 3060 Vantagens
Lançado 10 anos e 4 meses atrasado
Relógio Boost1777MHz
Mais VRAM (12GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (360.0GB/s vs 57.73GB/s)
3440 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GTS 450 OEM Vantagens
TDP mais baixo (106W vs 170W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 3060 +2724%
12.74 TFLOPS
GeForce GTS 450 OEM
0.451 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2021
Data de Lançamento
set. 2010
GeForce 30
Geração
GeForce 400
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1320 MHz
Relógio Base
-
1777 MHz
Relógio Boost
-
1875 MHz
Relógio de Memória
902 MHz

Memória

12GB
Tamanho da Memória
512MB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
192bit
Barramento de Memória
128bit
360.0GB/s
Largura de Banda
57.73GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
28
Contagem de SM
3
3584
Unidades de Sombreamento
144
112
TMUs
24
48
ROPs
16
112
Núcleos Tensor
-
28
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
3 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

85.30 GPixel/s
Taxa de Pixel
4.698 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
12.74 TFLOPS
FP16 (metade)
-
12.74 TFLOPS
FP32 (flutuante)
451.0 GFLOPS
199.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
37.58 GFLOPS

Design da Placa

170W
TDP
106W
450 W
PSU Sugerido
300 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DVI 1x DisplayPort 1x VGA
1x 12-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

GA106
Nome da GPU
GF106
GA106-300-A1
Variante da GPU
-
Ampere
Arquitetura
Fermi
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
40 nm
12 bilhão
Transistores
1.17 bilhão
276 mm²
Tamanho do Die
238 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
2.1
6.6
Modelo de Shader
5.1

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