Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 3060 vs NVIDIA GeForce GTX 480 Core 512

NVIDIA GeForce RTX 3060 vs NVIDIA GeForce GTX 480 Core 512

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 12GB de VRAM GeForce RTX 3060 e 1536MB de VRAM GeForce GTX 480 Core 512 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 3060 Vantagens
Relógio Boost1777MHz
Mais VRAM (12GB vs 1536GB)
Maior largura de banda VRAM (360.0GB/s vs 134.4GB/s)
3072 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (170W vs 375W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 3060 +1081%
12.74 TFLOPS
GeForce GTX 480 Core 512
1.078 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2021
Data de Lançamento
Desconhecido
GeForce 30
Geração
GeForce 400
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1320 MHz
Relógio Base
-
1777 MHz
Relógio Boost
-
1875 MHz
Relógio de Memória
700 MHz

Memória

12GB
Tamanho da Memória
1536MB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
192bit
Barramento de Memória
384bit
360.0GB/s
Largura de Banda
134.4GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
28
Contagem de SM
16
3584
Unidades de Sombreamento
512
112
TMUs
64
48
ROPs
48
112
Núcleos Tensor
-
28
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
3 MB
Cache L2
768 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

85.30 GPixel/s
Taxa de Pixel
16.86 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
12.74 TFLOPS
FP16 (metade)
-
12.74 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1078 GFLOPS
199.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

170W
TDP
375W
450 W
PSU Sugerido
750 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
1x 12-pin
Conectores de Energia
2x 8-pin

Processador Gráfico

GA106
Nome da GPU
GF100
GA106-300-A1
Variante da GPU
GF100-ES-DT1-A2
Ampere
Arquitetura
Fermi
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
40 nm
12 bilhão
Transistores
3.1 bilhão
276 mm²
Tamanho do Die
529 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
2.0
6.6
Modelo de Shader
5.1

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