Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 3060 vs NVIDIA GeForce GTX 680 Mac Edition

NVIDIA GeForce RTX 3060 vs NVIDIA GeForce GTX 680 Mac Edition

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 12GB de VRAM GeForce RTX 3060 e 2GB de VRAM GeForce GTX 680 Mac Edition para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 3060 Vantagens
Lançado 7 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 68% (1777MHz vs 1058MHz)
Mais VRAM (12GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (360.0GB/s vs 192.3GB/s)
2048 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (170W vs 195W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 3060 +292%
12.74 TFLOPS
GeForce GTX 680 Mac Edition
3.25 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2021
Data de Lançamento
abr. 2013
GeForce 30
Geração
GeForce 600
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1320 MHz
Relógio Base
1006 MHz
1777 MHz
Relógio Boost
1058 MHz
1875 MHz
Relógio de Memória
1502 MHz

Memória

12GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
192bit
Barramento de Memória
256bit
360.0GB/s
Largura de Banda
192.3GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
28
Contagem de SM
-
3584
Unidades de Sombreamento
1536
112
TMUs
128
48
ROPs
32
112
Núcleos Tensor
-
28
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
3 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

85.30 GPixel/s
Taxa de Pixel
33.86 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
12.74 TFLOPS
FP16 (metade)
-
12.74 TFLOPS
FP32 (flutuante)
3.250 TFLOPS
199.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
135.4 GFLOPS

Design da Placa

170W
TDP
195W
450 W
PSU Sugerido
450 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 12-pin
Conectores de Energia
2x 6-pin

Processador Gráfico

GA106
Nome da GPU
GK104
GA106-300-A1
Variante da GPU
GK104-400-A2
Ampere
Arquitetura
Kepler
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
28 nm
12 bilhão
Transistores
3.54 bilhão
276 mm²
Tamanho do Die
294 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
8.6
CUDA
3.0
6.6
Modelo de Shader
5.1

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