Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 3060 vs NVIDIA P106 100

NVIDIA GeForce RTX 3060 vs NVIDIA P106 100

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 12GB de VRAM GeForce RTX 3060 e 6GB de VRAM P106 100 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 3060 Vantagens
Lançado 3 anos e 7 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 4% (1777MHz vs 1709MHz)
Mais VRAM (12GB vs 6GB)
Maior largura de banda VRAM (360.0GB/s vs 192.2GB/s)
2304 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA P106 100 Vantagens
TDP mais baixo (120W vs 170W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 3060 +191%
12.74 TFLOPS
P106 100
4.375 TFLOPS
3DMark Time Spy
GeForce RTX 3060 +115%
8780
P106 100
4073
VS

Placa de vídeo

jan. 2021
Data de Lançamento
jun. 2017
GeForce 30
Geração
Mining GPUs
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1320 MHz
Relógio Base
1506 MHz
1777 MHz
Relógio Boost
1709 MHz
1875 MHz
Relógio de Memória
2002 MHz

Memória

12GB
Tamanho da Memória
6GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
192bit
Barramento de Memória
192bit
360.0GB/s
Largura de Banda
192.2GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
28
Contagem de SM
10
3584
Unidades de Sombreamento
1280
112
TMUs
80
48
ROPs
48
112
Núcleos Tensor
-
28
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
3 MB
Cache L2
1536 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

85.30 GPixel/s
Taxa de Pixel
82.03 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
12.74 TFLOPS
FP16 (metade)
68.36 GFLOPS
12.74 TFLOPS
FP32 (flutuante)
4.375 TFLOPS
199.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
136.7 GFLOPS

Design da Placa

170W
TDP
120W
450 W
PSU Sugerido
300 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
No outputs
1x 12-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

GA106
Nome da GPU
GP106
GA106-300-A1
Variante da GPU
GP106-100-A1
Ampere
Arquitetura
Pascal
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
16 nm
12 bilhão
Transistores
4.4 bilhão
276 mm²
Tamanho do Die
200 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
6.1
6.6
Modelo de Shader
6.4

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