Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 3060 vs NVIDIA Quadro P6000

NVIDIA GeForce RTX 3060 vs NVIDIA Quadro P6000

Comparamos uma GPU Plataforma de desktop: 12GB de VRAM GeForce RTX 3060 e uma GPU Mercado profissional: 24GB de VRAM Quadro P6000 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 3060 Vantagens
Lançado 4 anos e 3 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 8% (1777MHz vs 1645MHz)
TDP mais baixo (170W vs 250W)
NVIDIA Quadro P6000 Vantagens
Mais VRAM (24GB vs 12GB)
Maior largura de banda VRAM (432.8GB/s vs 360.0GB/s)
256 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 3060
12.74 TFLOPS
Quadro P6000
12.63 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2021
Data de Lançamento
out. 2016
GeForce 30
Geração
Quadro Pascal
Computador de mesa
Tipo
Profissional
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1320 MHz
Relógio Base
1506 MHz
1777 MHz
Relógio Boost
1645 MHz
1875 MHz
Relógio de Memória
1127 MHz

Memória

12GB
Tamanho da Memória
24GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5X
192bit
Barramento de Memória
384bit
360.0GB/s
Largura de Banda
432.8GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
28
Contagem de SM
30
3584
Unidades de Sombreamento
3840
112
TMUs
240
48
ROPs
96
112
Núcleos Tensor
-
28
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
3 MB
Cache L2
3 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

85.30 GPixel/s
Taxa de Pixel
157.9 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
12.74 TFLOPS
FP16 (metade)
197.4 GFLOPS
12.74 TFLOPS
FP32 (flutuante)
12.63 TFLOPS
199.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
394.8 GFLOPS

Design da Placa

170W
TDP
250W
450 W
PSU Sugerido
600 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DVI 4x DisplayPort 1.4a
1x 12-pin
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

GA106
Nome da GPU
GP102
GA106-300-A1
Variante da GPU
GP102-875-A1
Ampere
Arquitetura
Pascal
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
16 nm
12 bilhão
Transistores
11.8 bilhão
276 mm²
Tamanho do Die
471 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
6.1
6.6
Modelo de Shader
6.7

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