Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 3060 vs ATI Radeon HD 3850 X3

NVIDIA GeForce RTX 3060 vs ATI Radeon HD 3850 X3

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 12GB de VRAM GeForce RTX 3060 e 512MB de VRAM Radeon HD 3850 X3 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 3060 Vantagens
Relógio Boost1777MHz
Mais VRAM (12GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (360.0GB/s vs 54.40GB/s)
3264 núcleos adicionais de renderização
ATI Radeon HD 3850 X3 Vantagens
TDP mais baixo (145W vs 170W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 3060 +2876%
12.74 TFLOPS
Radeon HD 3850 X3
0.428 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2021
Data de Lançamento
Desconhecido
GeForce 30
Geração
Radeon R600
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1320 MHz
Relógio Base
-
1777 MHz
Relógio Boost
-
1875 MHz
Relógio de Memória
850 MHz

Memória

12GB
Tamanho da Memória
512MB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR3
192bit
Barramento de Memória
256bit
360.0GB/s
Largura de Banda
54.40GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
4
28
Contagem de SM
-
3584
Unidades de Sombreamento
320
112
TMUs
16
48
ROPs
16
112
Núcleos Tensor
-
28
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
3 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

85.30 GPixel/s
Taxa de Pixel
10.70 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
12.74 TFLOPS
FP16 (metade)
-
12.74 TFLOPS
FP32 (flutuante)
428.2 GFLOPS
199.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

170W
TDP
145W
450 W
PSU Sugerido
300 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
4x DVI
1x 12-pin
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

GA106
Nome da GPU
RV670
GA106-300-A1
Variante da GPU
RV670 PRO (215-0708003)
Ampere
Arquitetura
TeraScale
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
55 nm
12 bilhão
Transistores
0.666 bilhão
276 mm²
Tamanho do Die
192 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3 (full) 4.0 (partial)
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.6
Modelo de Shader
4.1

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