Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 3060 vs ATI Radeon HD 4670 X2

NVIDIA GeForce RTX 3060 vs ATI Radeon HD 4670 X2

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 12GB de VRAM GeForce RTX 3060 e 512MB de VRAM Radeon HD 4670 X2 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 3060 Vantagens
Lançado 12 anos e 4 meses atrasado
Relógio Boost1777MHz
Maior largura de banda VRAM (360.0GB/s vs 22.40GB/s)
3264 núcleos adicionais de renderização
ATI Radeon HD 4670 X2 Vantagens
TDP mais baixo (118W vs 170W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 3060 +2554%
12.74 TFLOPS
Radeon HD 4670 X2
0.48 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2021
Data de Lançamento
set. 2008
GeForce 30
Geração
Radeon R700
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1320 MHz
Relógio Base
-
1777 MHz
Relógio Boost
-
1875 MHz
Relógio de Memória
700 MHz

Memória

12GB
Tamanho da Memória
512MB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR3
192bit
Barramento de Memória
128bit
360.0GB/s
Largura de Banda
22.40GB/s

Configuração de Renderização

28
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
4
3584
Unidades de Sombreamento
320
112
TMUs
32
48
ROPs
8
112
Núcleos Tensor
-
28
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
3 MB
Cache L2
128 KB

Desempenho Teórico

85.30 GPixel/s
Taxa de Pixel
6.000 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
12.74 TFLOPS
FP16 (metade)
-
12.74 TFLOPS
FP32 (flutuante)
480.0 GFLOPS
199.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Processador Gráfico

GA106
Nome da GPU
RV730
GA106-300-A1
Variante da GPU
RV730 XT (215-0719047)
Ampere
Arquitetura
TeraScale
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
55 nm
12 bilhão
Transistores
0.514 bilhão
276 mm²
Tamanho do Die
146 mm²

Design da Placa

170W
TDP
118W
450 W
PSU Sugerido
300 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
4x DVI
1x 12-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.6
Modelo de Shader
4.1

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