Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 3060 vs ATI Radeon HD 4730

NVIDIA GeForce RTX 3060 vs ATI Radeon HD 4730

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 12GB de VRAM GeForce RTX 3060 e 512MB de VRAM Radeon HD 4730 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 3060 Vantagens
Lançado 11 anos e 7 meses atrasado
Relógio Boost1777MHz
Mais VRAM (12GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (360.0GB/s vs 57.60GB/s)
2944 núcleos adicionais de renderização
ATI Radeon HD 4730 Vantagens
TDP mais baixo (110W vs 170W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 3060 +1227%
12.74 TFLOPS
Radeon HD 4730
0.96 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2021
Data de Lançamento
jun. 2009
GeForce 30
Geração
Radeon R700
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1320 MHz
Relógio Base
-
1777 MHz
Relógio Boost
-
1875 MHz
Relógio de Memória
900 MHz

Memória

12GB
Tamanho da Memória
512MB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
192bit
Barramento de Memória
128bit
360.0GB/s
Largura de Banda
57.60GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
8
28
Contagem de SM
-
3584
Unidades de Sombreamento
640
112
TMUs
32
48
ROPs
8
112
Núcleos Tensor
-
28
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
3 MB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

85.30 GPixel/s
Taxa de Pixel
6.000 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
12.74 TFLOPS
FP16 (metade)
-
12.74 TFLOPS
FP32 (flutuante)
960.0 GFLOPS
199.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
192.0 GFLOPS

Design da Placa

170W
TDP
110W
450 W
PSU Sugerido
300 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
2x DVI 1x S-Video
1x 12-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

GA106
Nome da GPU
RV770
GA106-300-A1
Variante da GPU
RV770 CE (215-0669093)
Ampere
Arquitetura
TeraScale
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
55 nm
12 bilhão
Transistores
0.956 bilhão
276 mm²
Tamanho do Die
256 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.6
Modelo de Shader
4.1

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