Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 3070 6144 SP vs ATI FirePro 2450 Multi View PCIe x1

NVIDIA GeForce RTX 3070 6144 SP vs ATI FirePro 2450 Multi View PCIe x1

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM GeForce RTX 3070 6144 SP e 256MB de VRAM FirePro 2450 Multi View PCIe x1 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 3070 6144 SP Vantagens
Relógio Boost1770MHz
Mais VRAM (8GB vs 256GB)
Maior largura de banda VRAM (448.0GB/s vs 6.400GB/s)
6104 núcleos adicionais de renderização
ATI FirePro 2450 Multi View PCIe x1 Vantagens
TDP mais baixo (32W vs 290W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 3070 6144 SP +67868%
21.75 TFLOPS
FirePro 2450 Multi View PCIe x1
0.032 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

Desconhecido
Data de Lançamento
jan. 2009
GeForce 30
Geração
FirePro Multi-View
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x1

Velocidades de Relógio

1740 MHz
Relógio Base
-
1770 MHz
Relógio Boost
-
1750 MHz
Relógio de Memória
400 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
256MB
GDDR6
Tipo de Memória
DDR3
256bit
Barramento de Memória
64bit
448.0GB/s
Largura de Banda
6.400GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
2
48
Contagem de SM
-
6144
Unidades de Sombreamento
40
192
TMUs
4
96
ROPs
4
192
Núcleos Tensor
-
48
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
4 MB
Cache L2
-
-
-
-

Desempenho Teórico

169.9 GPixel/s
Taxa de Pixel
1.600 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
21.75 TFLOPS
FP16 (metade)
-
21.75 TFLOPS
FP32 (flutuante)
32.00 GFLOPS
339.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

290W
TDP
32W
600 W
PSU Sugerido
200 W
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x VHDCI
1x 8-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GA104
Nome da GPU
RV620
-
Variante da GPU
RC620 PRO
Ampere
Arquitetura
TeraScale
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
55 nm
17.4 bilhão
Transistores
0.181 bilhão
392 mm²
Tamanho do Die
67 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.8
Modelo de Shader
4.1

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