Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 3070 6144 SP vs AMD FireStream 9170

NVIDIA GeForce RTX 3070 6144 SP vs AMD FireStream 9170

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM GeForce RTX 3070 6144 SP e 2GB de VRAM FireStream 9170 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 3070 6144 SP Vantagens
Relógio Boost1770MHz
Mais VRAM (8GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (448.0GB/s vs 51.33GB/s)
5824 núcleos adicionais de renderização
AMD FireStream 9170 Vantagens
TDP mais baixo (105W vs 290W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 3070 6144 SP +4276%
21.75 TFLOPS
FireStream 9170
0.497 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

Desconhecido
Data de Lançamento
nov. 2007
GeForce 30
Geração
FireStream
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1740 MHz
Relógio Base
-
1770 MHz
Relógio Boost
-
1750 MHz
Relógio de Memória
802 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR3
256bit
Barramento de Memória
256bit
448.0GB/s
Largura de Banda
51.33GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
4
48
Contagem de SM
-
6144
Unidades de Sombreamento
320
192
TMUs
16
96
ROPs
16
192
Núcleos Tensor
-
48
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
4 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

169.9 GPixel/s
Taxa de Pixel
12.43 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
21.75 TFLOPS
FP16 (metade)
-
21.75 TFLOPS
FP32 (flutuante)
497.3 GFLOPS
339.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
99.46 GFLOPS

Design da Placa

290W
TDP
105W
600 W
PSU Sugerido
300 W
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
Saídas
2x DVI 1x S-Video
1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

GA104
Nome da GPU
RV670
-
-
-
Ampere
Arquitetura
TeraScale
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
55 nm
17.4 bilhão
Transistores
0.666 bilhão
392 mm²
Tamanho do Die
192 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3 (full) 4.0 (partial)
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.8
Modelo de Shader
4.1

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