Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 3070 6144 SP vs AMD Radeon HD 8870 OEM

NVIDIA GeForce RTX 3070 6144 SP vs AMD Radeon HD 8870 OEM

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM GeForce RTX 3070 6144 SP e 2GB de VRAM Radeon HD 8870 OEM para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 3070 6144 SP Vantagens
Relógio Boost1770MHz
Mais VRAM (8GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (448.0GB/s vs 153.6GB/s)
4864 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon HD 8870 OEM Vantagens
TDP mais baixo (175W vs 290W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 3070 6144 SP +749%
21.75 TFLOPS
Radeon HD 8870 OEM
2.56 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

Desconhecido
Data de Lançamento
jan. 2013
GeForce 30
Geração
Sea Islands
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1740 MHz
Relógio Base
-
1770 MHz
Relógio Boost
-
1750 MHz
Relógio de Memória
1200 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
256bit
448.0GB/s
Largura de Banda
153.6GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
20
48
Contagem de SM
-
6144
Unidades de Sombreamento
1280
192
TMUs
80
96
ROPs
32
192
Núcleos Tensor
-
48
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

169.9 GPixel/s
Taxa de Pixel
32.00 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
21.75 TFLOPS
FP16 (metade)
-
21.75 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.560 TFLOPS
339.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
160.0 GFLOPS

Design da Placa

290W
TDP
175W
600 W
PSU Sugerido
450 W
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
1x 8-pin
Conectores de Energia
2x 6-pin

Processador Gráfico

GA104
Nome da GPU
Pitcairn
-
Variante da GPU
Pitcairn XT (215-0828047)
Ampere
Arquitetura
GCN 1.0
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
28 nm
17.4 bilhão
Transistores
2.8 bilhão
392 mm²
Tamanho do Die
212 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
8.6
CUDA
-
6.8
Modelo de Shader
5.1

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