Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 3070 6144 SP vs NVIDIA RTX 6000 Ada

NVIDIA GeForce RTX 3070 6144 SP vs NVIDIA RTX 6000 Ada

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM GeForce RTX 3070 6144 SP e 48GB de VRAM RTX 6000 Ada para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 3070 6144 SP Vantagens
TDP mais baixo (290W vs 300W)
NVIDIA RTX 6000 Ada Vantagens
Relógio Boost aumentou em 42% (2505MHz vs 1770MHz)
Mais VRAM (48GB vs 8GB)
Maior largura de banda VRAM (960.0GB/s vs 448.0GB/s)
12032 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 3070 6144 SP
21.75 TFLOPS
RTX 6000 Ada +318%
91.06 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

Desconhecido
Data de Lançamento
dez. 2022
GeForce 30
Geração
Quadro Ada
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

1740 MHz
Relógio Base
915 MHz
1770 MHz
Relógio Boost
2505 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
2500 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
48GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
384bit
448.0GB/s
Largura de Banda
960.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
48
Contagem de SM
142
6144
Unidades de Sombreamento
18176
192
TMUs
568
96
ROPs
192
192
Núcleos Tensor
568
48
Núcleos RT
142
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
96 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

169.9 GPixel/s
Taxa de Pixel
481.0 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
21.75 TFLOPS
FP16 (metade)
91.06 TFLOPS
21.75 TFLOPS
FP32 (flutuante)
91.06 TFLOPS
339.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
1423 GFLOPS

Design da Placa

290W
TDP
300W
600 W
PSU Sugerido
700 W
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
Saídas
4x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 16-pin

Processador Gráfico

GA104
Nome da GPU
AD102
-
Variante da GPU
AD102
Ampere
Arquitetura
Ada Lovelace
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
5 nm
17.4 bilhão
Transistores
76.3 bilhão
392 mm²
Tamanho do Die
609 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
8.9
6.8
Modelo de Shader
6.8

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