Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 3070 6144SP vs NVIDIA GeForce GTX 1050

NVIDIA GeForce RTX 3070 6144SP vs NVIDIA GeForce GTX 1050

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM GeForce RTX 3070 6144SP e 2GB de VRAM GeForce GTX 1050 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 3070 6144SP Vantagens
Relógio Boost aumentou em 22% (1770MHz vs 1455MHz)
Mais VRAM (8GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (448.0GB/s vs 112.1GB/s)
5504 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GTX 1050 Vantagens
TDP mais baixo (75W vs 290W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 3070 6144SP +1068%
21.75 TFLOPS
GeForce GTX 1050
1.862 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

Desconhecido
Data de Lançamento
out. 2016
GeForce 30
Geração
GeForce 10
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1740 MHz
Relógio Base
1354 MHz
1770 MHz
Relógio Boost
1455 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
1752 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
128bit
448.0GB/s
Largura de Banda
112.1GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
48
Contagem de SM
5
6144
Unidades de Sombreamento
640
192
TMUs
40
96
ROPs
32
192
Núcleos Tensor
-
48
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

169.9 GPixel/s
Taxa de Pixel
46.56 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
21.75 TFLOPS
FP16 (metade)
29.10 GFLOPS
21.75 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1.862 TFLOPS
339.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
58.20 GFLOPS

Design da Placa

290W
TDP
75W
600 W
PSU Sugerido
250 W
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GA104
Nome da GPU
GP107
-
Variante da GPU
GP107-300-A1
Ampere
Arquitetura
Pascal
Samsung
Fundição
Samsung
8 nm
Tamanho do Processo
14 nm
17.4 bilhão
Transistores
3.3 bilhão
392 mm²
Tamanho do Die
132 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
6.1
6.8
Modelo de Shader
6.4

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