Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 3070 6144SP vs NVIDIA GeForce GTX 980

NVIDIA GeForce RTX 3070 6144SP vs NVIDIA GeForce GTX 980

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM GeForce RTX 3070 6144SP e 4GB de VRAM GeForce GTX 980 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 3070 6144SP Vantagens
Relógio Boost aumentou em 46% (1770MHz vs 1216MHz)
Mais VRAM (8GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (448.0GB/s vs 224.4GB/s)
4096 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GTX 980 Vantagens
TDP mais baixo (165W vs 290W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 3070 6144SP +336%
21.75 TFLOPS
GeForce GTX 980
4.981 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

Desconhecido
Data de Lançamento
set. 2014
GeForce 30
Geração
GeForce 900
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1740 MHz
Relógio Base
1127 MHz
1770 MHz
Relógio Boost
1216 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
1753 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
256bit
448.0GB/s
Largura de Banda
224.4GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
48
Contagem de SM
-
6144
Unidades de Sombreamento
2048
192
TMUs
128
96
ROPs
64
192
Núcleos Tensor
-
48
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SMM)
4 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

169.9 GPixel/s
Taxa de Pixel
77.82 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
21.75 TFLOPS
FP16 (metade)
-
21.75 TFLOPS
FP32 (flutuante)
4.981 TFLOPS
339.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
155.6 GFLOPS

Design da Placa

290W
TDP
165W
600 W
PSU Sugerido
450 W
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Conectores de Energia
2x 6-pin

Processador Gráfico

GA104
Nome da GPU
GM204
-
Variante da GPU
GM204-400-A1
Ampere
Arquitetura
Maxwell 2.0
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
28 nm
17.4 bilhão
Transistores
5.2 bilhão
392 mm²
Tamanho do Die
398 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
5.2
6.8
Modelo de Shader
6.4

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