Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 3070 6144SP vs AMD Radeon Pro V520

NVIDIA GeForce RTX 3070 6144SP vs AMD Radeon Pro V520

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM GeForce RTX 3070 6144SP e 8GB de VRAM Radeon Pro V520 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 3070 6144SP Vantagens
Relógio Boost aumentou em 11% (1770MHz vs 1600MHz)
3840 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon Pro V520 Vantagens
Maior largura de banda VRAM (512.0GB/s vs 448.0GB/s)
TDP mais baixo (225W vs 290W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 3070 6144SP +194%
21.75 TFLOPS
Radeon Pro V520
7.373 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

Desconhecido
Data de Lançamento
dez. 2020
GeForce 30
Geração
Radeon Pro
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

1740 MHz
Relógio Base
1000 MHz
1770 MHz
Relógio Boost
1600 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
1000 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR6
Tipo de Memória
HBM2
256bit
Barramento de Memória
2048bit
448.0GB/s
Largura de Banda
512.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
36
48
Contagem de SM
-
6144
Unidades de Sombreamento
2304
192
TMUs
144
96
ROPs
64
192
Núcleos Tensor
-
48
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
4 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

169.9 GPixel/s
Taxa de Pixel
102.4 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
21.75 TFLOPS
FP16 (metade)
14.75 TFLOPS
21.75 TFLOPS
FP32 (flutuante)
7.373 TFLOPS
339.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
460.8 GFLOPS

Design da Placa

290W
TDP
225W
600 W
PSU Sugerido
550 W
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
Saídas
No outputs
1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

GA104
Nome da GPU
Navi 12
-
Variante da GPU
Navi 12
Ampere
Arquitetura
RDNA 1.0
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
7 nm
17.4 bilhão
Transistores
Desconhecido
392 mm²
Tamanho do Die
Desconhecido

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.2
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
-
6.8
Modelo de Shader
6.5

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