Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 3070 6144SP vs Intel Xe DG1 SDV

NVIDIA GeForce RTX 3070 6144SP vs Intel Xe DG1 SDV

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM GeForce RTX 3070 6144SP e 8GB de VRAM Xe DG1 SDV para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 3070 6144SP Vantagens
Relógio Boost aumentou em 18% (1770MHz vs 1500MHz)
Maior largura de banda VRAM (448.0GB/s vs 68.26GB/s)
5376 núcleos adicionais de renderização
Intel Xe DG1 SDV Vantagens
TDP mais baixo (75W vs 290W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 3070 6144SP +844%
21.75 TFLOPS
Xe DG1 SDV
2.304 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

Desconhecido
Data de Lançamento
Desconhecido
GeForce 30
Geração
Xe Graphics
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

1740 MHz
Relógio Base
900 MHz
1770 MHz
Relógio Boost
1500 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
2133 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR6
Tipo de Memória
LPDDR4X
256bit
Barramento de Memória
128bit
448.0GB/s
Largura de Banda
68.26GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
48
Contagem de SM
-
6144
Unidades de Sombreamento
768
192
TMUs
48
96
ROPs
24
192
Núcleos Tensor
-
48
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
4 MB
Cache L2
1024 KB
-
Cache L3
16 MB

Desempenho Teórico

169.9 GPixel/s
Taxa de Pixel
36.00 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
21.75 TFLOPS
FP16 (metade)
4.608 TFLOPS
21.75 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.304 TFLOPS
339.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
576.0 GFLOPS

Design da Placa

290W
TDP
75W
600 W
PSU Sugerido
250 W
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x HDMI 3x DisplayPort
1x 8-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GA104
Nome da GPU
DG1
-
-
-
Ampere
Arquitetura
Generation 12.1
Samsung
Fundição
Intel
8 nm
Tamanho do Processo
10 nm
17.4 bilhão
Transistores
Desconhecido
392 mm²
Tamanho do Die
95 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
-
6.8
Modelo de Shader
6.4

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