Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 3070 Max Q vs NVIDIA Jetson Orin Nano 4 GB

NVIDIA GeForce RTX 3070 Max Q vs NVIDIA Jetson Orin Nano 4 GB

Comparamos uma GPU Plataforma móvel: 8GB de VRAM GeForce RTX 3070 Max Q e uma GPU Mercado profissional: 4GB de VRAM Jetson Orin Nano 4 GB para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 3070 Max Q Vantagens
Relógio Boost1290MHz
Mais VRAM (8GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (384.0GB/s vs 34.14GB/s)
4608 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA Jetson Orin Nano 4 GB Vantagens
Lançado 2 anos e 2 meses atrasado
TDP mais baixo (10W vs 80W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 3070 Max Q +1964%
13.21 TFLOPS
Jetson Orin Nano 4 GB
0.64 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2021
Data de Lançamento
mar. 2023
GeForce 30 Mobile
Geração
Tegra
Dispositivo móvel
Tipo
Profissional
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x4

Velocidades de Relógio

780 MHz
Relógio Base
-
1290 MHz
Relógio Boost
-
1500 MHz
Relógio de Memória
1067 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR6
Tipo de Memória
LPDDR5
256bit
Barramento de Memória
64bit
384.0GB/s
Largura de Banda
34.14GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
40
Contagem de SM
4
5120
Unidades de Sombreamento
512
160
TMUs
16
80
ROPs
8
160
Núcleos Tensor
16
40
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

103.2 GPixel/s
Taxa de Pixel
5.000 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
13.21 TFLOPS
FP16 (metade)
1280 GFLOPS
13.21 TFLOPS
FP32 (flutuante)
640.0 GFLOPS
206.4 GFLOPS
FP64 (duplo)
320.0 GFLOPS

Design da Placa

80W
TDP
10W
-
-
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

GA104
Nome da GPU
GA10B
GA104-770-A1
Variante da GPU
-
Ampere
Arquitetura
Ampere
Samsung
Fundição
Samsung
8 nm
Tamanho do Processo
8 nm
17.4 bilhão
Transistores
Desconhecido
392 mm²
Tamanho do Die
Desconhecido

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
8.6
6.6
Modelo de Shader
6.7

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