Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 3070 Max Q vs ATI Mobility Radeon HD 2400 XT Mac Edition

NVIDIA GeForce RTX 3070 Max Q vs ATI Mobility Radeon HD 2400 XT Mac Edition

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM GeForce RTX 3070 Max Q e 128MB de VRAM Mobility Radeon HD 2400 XT Mac Edition para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 3070 Max Q Vantagens
Lançado 13 anos e 7 meses atrasado
Relógio Boost1290MHz
Mais VRAM (8GB vs 128GB)
Maior largura de banda VRAM (384.0GB/s vs 12.80GB/s)
5080 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 3070 Max Q +25303%
13.21 TFLOPS
Mobility Radeon HD 2400 XT Mac Edition
0.052 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2021
Data de Lançamento
jun. 2007
GeForce 30 Mobile
Geração
M7x
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 1.0 x16

Velocidades de Relógio

780 MHz
Relógio Base
-
1290 MHz
Relógio Boost
-
1500 MHz
Relógio de Memória
800 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
128MB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR3
256bit
Barramento de Memória
64bit
384.0GB/s
Largura de Banda
12.80GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
2
40
Contagem de SM
-
5120
Unidades de Sombreamento
40
160
TMUs
4
80
ROPs
4
160
Núcleos Tensor
-
40
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
4 MB
Cache L2
32 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

103.2 GPixel/s
Taxa de Pixel
2.600 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
13.21 TFLOPS
FP16 (metade)
-
13.21 TFLOPS
FP32 (flutuante)
52.00 GFLOPS
206.4 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

80W
TDP
Desconhecido
-
-
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

GA104
Nome da GPU
M74
GA104-770-A1
Variante da GPU
M74-M (216RMAKA12FG)
Ampere
Arquitetura
TeraScale
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
65 nm
17.4 bilhão
Transistores
0.18 bilhão
392 mm²
Tamanho do Die
85 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.0 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.6
Modelo de Shader
4.0

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