Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 3070 Mobile vs AMD FirePro S4000X

NVIDIA GeForce RTX 3070 Mobile vs AMD FirePro S4000X

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM GeForce RTX 3070 Mobile e 2GB de VRAM FirePro S4000X para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 3070 Mobile Vantagens
Lançado 6 anos e 5 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 101% (1560MHz vs 775MHz)
Mais VRAM (8GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (448.0GB/s vs 72.00GB/s)
4480 núcleos adicionais de renderização
AMD FirePro S4000X Vantagens
TDP mais baixo (45W vs 115W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 3070 Mobile +1509%
15.97 TFLOPS
FirePro S4000X
0.992 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2021
Data de Lançamento
ago. 2014
GeForce 30 Mobile
Geração
FirePro Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1110 MHz
Relógio Base
725 MHz
1560 MHz
Relógio Boost
775 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
1125 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
128bit
448.0GB/s
Largura de Banda
72.00GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
10
40
Contagem de SM
-
5120
Unidades de Sombreamento
640
160
TMUs
40
80
ROPs
16
160
Núcleos Tensor
-
40
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

124.8 GPixel/s
Taxa de Pixel
12.40 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
15.97 TFLOPS
FP16 (metade)
-
15.97 TFLOPS
FP32 (flutuante)
992.0 GFLOPS
249.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
62.00 GFLOPS

Design da Placa

115W
TDP
45W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

GA104
Nome da GPU
Venus
GA104-770-A1
Variante da GPU
Venus XT
Ampere
Arquitetura
GCN 1.0
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
28 nm
17.4 bilhão
Transistores
1.5 bilhão
392 mm²
Tamanho do Die
123 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
8.6
CUDA
-
6.6
Modelo de Shader
5.1

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