Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 3070 Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 1080 Max Q

NVIDIA GeForce RTX 3070 Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 1080 Max Q

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM GeForce RTX 3070 Mobile e 8GB de VRAM GeForce GTX 1080 Max Q para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 3070 Mobile Vantagens
Lançado 3 anos e 7 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 6% (1560MHz vs 1468MHz)
Maior largura de banda VRAM (448.0GB/s vs 320.3GB/s)
2560 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (115W vs 150W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 3070 Mobile +112%
15.97 TFLOPS
GeForce GTX 1080 Max Q
7.516 TFLOPS
OctaneBench
GeForce RTX 3070 Mobile +3480%
358
GeForce GTX 1080 Max Q
10
VS

Placa de vídeo

jan. 2021
Data de Lançamento
jun. 2017
GeForce 30 Mobile
Geração
GeForce 10 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1110 MHz
Relógio Base
1290 MHz
1560 MHz
Relógio Boost
1468 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
1251 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5X
256bit
Barramento de Memória
256bit
448.0GB/s
Largura de Banda
320.3GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
40
Contagem de SM
20
5120
Unidades de Sombreamento
2560
160
TMUs
160
80
ROPs
64
160
Núcleos Tensor
-
40
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

124.8 GPixel/s
Taxa de Pixel
93.95 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
15.97 TFLOPS
FP16 (metade)
117.4 GFLOPS
15.97 TFLOPS
FP32 (flutuante)
7.516 TFLOPS
249.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
234.9 GFLOPS

Design da Placa

115W
TDP
150W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GA104
Nome da GPU
GP104
GA104-770-A1
Variante da GPU
N17E-G3-A1
Ampere
Arquitetura
Pascal
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
16 nm
17.4 bilhão
Transistores
7.2 bilhão
392 mm²
Tamanho do Die
314 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
6.1
6.6
Modelo de Shader
6.4

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