Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 3070 Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti Max-Q

NVIDIA GeForce RTX 3070 Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti Max-Q

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM GeForce RTX 3070 Mobile e 4GB de VRAM GeForce RTX 3050 Ti Max Q para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 3070 Mobile Vantagens
Relógio Boost aumentou em 51% (1560MHz vs 1035MHz)
Mais VRAM (8GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (448.0GB/s vs 176.0GB/s)
2560 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti Max-Q Vantagens
TDP mais baixo (75W vs 115W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 3070 Mobile +201%
15.97 TFLOPS
GeForce RTX 3050 Ti Max Q
5.299 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2021
Data de Lançamento
mai. 2021
GeForce 30 Mobile
Geração
GeForce 30 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

1110 MHz
Relógio Base
735 MHz
1560 MHz
Relógio Boost
1035 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
1375 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
128bit
448.0GB/s
Largura de Banda
176.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
40
Contagem de SM
20
5120
Unidades de Sombreamento
2560
160
TMUs
80
80
ROPs
32
160
Núcleos Tensor
80
40
Núcleos RT
20
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

124.8 GPixel/s
Taxa de Pixel
33.12 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
15.97 TFLOPS
FP16 (metade)
5.299 TFLOPS
15.97 TFLOPS
FP32 (flutuante)
5.299 TFLOPS
249.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
82.80 GFLOPS

Design da Placa

115W
TDP
75W
-
-
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GA104
Nome da GPU
GA107
GA104-770-A1
Variante da GPU
-
Ampere
Arquitetura
Ampere
Samsung
Fundição
Samsung
8 nm
Tamanho do Processo
8 nm
17.4 bilhão
Transistores
8.7 bilhão
392 mm²
Tamanho do Die
200 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
8.6
6.6
Modelo de Shader
6.7

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