Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti 16 GB vs ATI FirePro V7900 SDI

NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti 16 GB vs ATI FirePro V7900 SDI

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 16GB de VRAM GeForce RTX 3070 Ti 16 GB e 2GB de VRAM FirePro V7900 SDI para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti 16 GB Vantagens
Relógio Boost1770MHz
Mais VRAM (16GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (608.3GB/s vs 160.0GB/s)
4864 núcleos adicionais de renderização
ATI FirePro V7900 SDI Vantagens
TDP mais baixo (150W vs 290W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 3070 Ti 16 GB +1071%
21.75 TFLOPS
FirePro V7900 SDI
1.856 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

Desconhecido
Data de Lançamento
mai. 2011
GeForce 30
Geração
FirePro
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1575 MHz
Relógio Base
-
1770 MHz
Relógio Boost
-
1188 MHz
Relógio de Memória
1250 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR6X
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
256bit
608.3GB/s
Largura de Banda
160.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
20
48
Contagem de SM
-
6144
Unidades de Sombreamento
1280
192
TMUs
80
96
ROPs
32
192
Núcleos Tensor
-
48
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
8 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

169.9 GPixel/s
Taxa de Pixel
23.20 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
21.75 TFLOPS
FP16 (metade)
-
21.75 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1.856 TFLOPS
339.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
464.0 GFLOPS

Design da Placa

290W
TDP
150W
600 W
PSU Sugerido
450 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
4x SDI
1x 12-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

GA104
Nome da GPU
Cayman
GA104-401-A1
Variante da GPU
Cayman PRO GL
Ampere
Arquitetura
TeraScale 3
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
40 nm
17.4 bilhão
Transistores
2.64 bilhão
392 mm²
Tamanho do Die
389 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.6
Modelo de Shader
5.0

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