Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti 16 GB vs NVIDIA GeForce 9400 GT

NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti 16 GB vs NVIDIA GeForce 9400 GT

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 16GB de VRAM GeForce RTX 3070 Ti 16 GB e 128MB de VRAM GeForce 9400 GT para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti 16 GB Vantagens
Relógio Boost1770MHz
Mais VRAM (16GB vs 128GB)
Maior largura de banda VRAM (608.3GB/s vs 9.600GB/s)
6128 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce 9400 GT Vantagens
TDP mais baixo (50W vs 290W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 3070 Ti 16 GB +74900%
21.75 TFLOPS
GeForce 9400 GT
0.029 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

Desconhecido
Data de Lançamento
ago. 2008
GeForce 30
Geração
GeForce 9
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1575 MHz
Relógio Base
-
1770 MHz
Relógio Boost
-
1188 MHz
Relógio de Memória
600 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
128MB
GDDR6X
Tipo de Memória
DDR2
256bit
Barramento de Memória
64bit
608.3GB/s
Largura de Banda
9.600GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
48
Contagem de SM
2
6144
Unidades de Sombreamento
16
192
TMUs
8
96
ROPs
4
192
Núcleos Tensor
-
48
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
4 MB
Cache L2
16 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

169.9 GPixel/s
Taxa de Pixel
1.836 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
21.75 TFLOPS
FP16 (metade)
-
21.75 TFLOPS
FP32 (flutuante)
29.38 GFLOPS
339.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

290W
TDP
50W
600 W
PSU Sugerido
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DVI 1x VGA 1x S-Video
1x 12-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GA104
Nome da GPU
G86
GA104-401-A1
Variante da GPU
-
Ampere
Arquitetura
Tesla
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
80 nm
17.4 bilhão
Transistores
0.21 bilhão
392 mm²
Tamanho do Die
127 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
1.1
6.6
Modelo de Shader
4.0

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