Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti 16 GB vs NVIDIA L20

NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti 16 GB vs NVIDIA L20

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 16GB de VRAM GeForce RTX 3070 Ti 16 GB e 48GB de VRAM L20 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA L20 Vantagens
Relógio Boost aumentou em 42% (2520MHz vs 1770MHz)
Mais VRAM (48GB vs 16GB)
Maior largura de banda VRAM (864.0GB/s vs 608.3GB/s)
5632 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (275W vs 290W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 3070 Ti 16 GB
21.75 TFLOPS
L20 +172%
59.35 TFLOPS
VS
L20

Placa de vídeo

Desconhecido
Data de Lançamento
nov. 2023
GeForce 30
Geração
Tesla Ada
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

1575 MHz
Relógio Base
1440 MHz
1770 MHz
Relógio Boost
2520 MHz
1188 MHz
Relógio de Memória
2250 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
48GB
GDDR6X
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
384bit
608.3GB/s
Largura de Banda
864.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
48
Contagem de SM
92
6144
Unidades de Sombreamento
11776
192
TMUs
368
96
ROPs
128
192
Núcleos Tensor
368
48
Núcleos RT
92
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
96 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

169.9 GPixel/s
Taxa de Pixel
322.6 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
21.75 TFLOPS
FP16 (metade)
59.35 TFLOPS
21.75 TFLOPS
FP32 (flutuante)
59.35 TFLOPS
339.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
927.4 GFLOPS

Design da Placa

290W
TDP
275W
600 W
PSU Sugerido
600 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
4x DisplayPort 1.4a
1x 12-pin
Conectores de Energia
1x 16-pin

Processador Gráfico

GA104
Nome da GPU
AD102
GA104-401-A1
Variante da GPU
AD102
Ampere
Arquitetura
Ada Lovelace
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
5 nm
17.4 bilhão
Transistores
76.3 bilhão
392 mm²
Tamanho do Die
609 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
8.9
6.6
Modelo de Shader
6.7

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