Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti 16 GB vs ATI Radeon HD 5450

NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti 16 GB vs ATI Radeon HD 5450

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 16GB de VRAM GeForce RTX 3070 Ti 16 GB e 512MB de VRAM Radeon HD 5450 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti 16 GB Vantagens
Relógio Boost1770MHz
Mais VRAM (16GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (608.3GB/s vs 6.400GB/s)
6064 núcleos adicionais de renderização
ATI Radeon HD 5450 Vantagens
TDP mais baixo (19W vs 290W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 3070 Ti 16 GB +20813%
21.75 TFLOPS
Radeon HD 5450
0.104 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

Desconhecido
Data de Lançamento
fev. 2010
GeForce 30
Geração
Evergreen
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1575 MHz
Relógio Base
-
1770 MHz
Relógio Boost
-
1188 MHz
Relógio de Memória
400 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
512MB
GDDR6X
Tipo de Memória
DDR2
256bit
Barramento de Memória
64bit
608.3GB/s
Largura de Banda
6.400GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
2
48
Contagem de SM
-
6144
Unidades de Sombreamento
80
192
TMUs
8
96
ROPs
4
192
Núcleos Tensor
-
48
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
8 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

169.9 GPixel/s
Taxa de Pixel
2.600 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
21.75 TFLOPS
FP16 (metade)
-
21.75 TFLOPS
FP32 (flutuante)
104.0 GFLOPS
339.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

290W
TDP
19W
600 W
PSU Sugerido
200 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
1x 12-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GA104
Nome da GPU
Cedar
GA104-401-A1
Variante da GPU
Cedar PRO
Ampere
Arquitetura
TeraScale 2
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
40 nm
17.4 bilhão
Transistores
0.292 bilhão
392 mm²
Tamanho do Die
59 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.6
Modelo de Shader
5.0

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